Flo de Haan - demonstrating Western Empires

Mein Name ist Flo de Haan. Vielleicht haben Sie mich schon einmal gesehen, zum Beispiel auf Spiel in Essen. Ich bin Mitdesigner und Entwickler von Mega Civilization und Western und Eastern Empires. Aber es ist wahrscheinlich nicht so bekannt, dass ich auch der Entwickler vieler Brett- und Kartenspiele bin, die in den letzten Jahren veröffentlicht wurden. Einfach, weil nicht jeder Verleger mit Namensnennung arbeitet. Mit Stolz präsentiere ich die Projekte, an denen ich beteiligt war. Ich habe diese Website speziell für Sie übersetzt. Es ist ein Service für Sie, weil ich gerne mit deutschen Designern und Verlagen zusammenarbeite. Deutsche Qualität ist einfach unübertroffen.

Flo de Haan - demonstrating Western Empires

Mein Name ist Flo de Haan. Vielleicht haben Sie mich schon einmal gesehen, zum Beispiel auf Spiel in Essen. Ich bin Mitdesigner und Entwickler von Mega Civilization und Western und Eastern Empires. Aber es ist wahrscheinlich nicht so bekannt, dass ich auch der Entwickler vieler Brett- und Kartenspiele bin, die in den letzten Jahren veröffentlicht wurden. Einfach, weil nicht jeder Verleger mit Namensnennung arbeitet. Mit Stolz präsentiere ich die Projekte, an denen ich beteiligt war. Ich habe diese Website speziell für Sie übersetzt. Es ist ein Service für Sie, weil ich gerne mit deutschen Designern und Verlagen zusammenarbeite. Deutsche Qualität ist einfach unübertroffen.

 

About Flo

Flo de Haan - demonstrating Western Empires

Als geborener Spieleliebhaber habe ich mein allererstes Brettspiel gemacht, als ich erst 4 Jahre alt war. Irgendwie wie „Gänsespiel“. Es war ein sehr schlechtes Spiel… aber ich war nur ein Kind. Seitdem habe ich immer Brettspiele gemacht und gespielt. Im Jahr 2008 begann ich mit dem ersten großen, ernsthaften Projekt und im Jahr 2015 wurde mein erstes Brettspiel veröffentlicht:  Mega Civilization. Das größte Brettspiel aller Zeiten. In Deutschland vertrieben von Pegasus Spiele.

Ein paar Jahre später wurde ich gebeten, für den niederländischen Spieleverlag 999 Games zu arbeiten. In den letzten Jahren habe ich intern als Spieleentwickler, Designer und Editor gearbeitet und hauptsächlich meine tägliche Arbeit damit verbracht, Spielkonzepte von internationalen Spieleentwicklern zu suchen und zu entwickeln, bis hin zu veröffentlichten Spielen. Das bedeutet Balancieren, „Killing your darlings“, Prototypen erstellen, testen, testen, testen und dann… das bestmögliche Thema und die bestmögliche Handlung zu kreieren, die Art Direction zu kümmern, den Illustrator und den Spielehersteller zu briefen.

Work with Flo

Flo de Haan testing a prototype of a game designer

Das komplette Paket. Also Optimierung! Spiele zu entwickeln, die intuitiv gespielt werden können. Einen Schritt weitergehen… Ich bin ein Perfektionist. Ich übernehme sowohl die Mathematik, die Storyline, das Grafikdesign als auch die Ikonografie. Während der Jahre 2022 und 2023 hatte ich eine intensive Zusammenarbeit mit Klaus-Jürgen Wrede für ein beeindruckendes Projekt. Bitte schauen Sie sich mein Portfolio an, um mehr darüber zu lesen.

Was die Spielregeln betrifft, sorge ich für die perfekte Struktur, und dies ist sprachunabhängig. Ich weiß genau, wie man Spiele erklären sollte, welche Reihenfolge und welchen Ton man verwenden sollte. Anreden, Beispiele von Spielsituationen, Aufzählungen – ich habe bereits eine große Anzahl professioneller Spielregeln verfasst. Ich arbeite gerade mit Spielregeln in mehreren Sprachen. Ich spreche fließend Englisch und Niederländisch, und ich bin gut in Spanisch. Deutsch verstehe ich und kann es gut lesen. Französisch und Italienisch kann ich relativ gut verfolgen.

Lassen Sie uns zusammenarbeiten!!! Schauen Sie sich meine Empfehlungen  an, um zu erfahren, warum…

Dies ist ein Ausschnitt aus einer meiner Lieblings-Niederländischen TV-Sendungen, in der ich über Spieleentwicklung interviewt wurde.