De Schat van Kadora packshot - developed is Made by Flo de Haan. Illustration by Rogier van de Beek

2020: Der Schatz von Kadora

Autor: Felix Bernat Julian
Entwickler: Flo de Haan
Illustrator: Rogier van de Beek
Verlag: 999 Games

De Schat van Kadora packshot - developed is Made by Flo de Haan. Illustration by Rogier van de Beek

2020: Der Schatz von Kadora

Autor: Felix Bernat Julian
Entwickler: Flo de Haan
Illustrator: Rogier van de Beek
Verlag: 999 Games

Bei diesem Projekt habe ich eng mit dem Vertreter des italienischen Designers dieses Spiels, Leo Colovini im Namen von Felix Bernat Julian, zusammengearbeitet, um dieses Spiel zu einem veröffentlichten Spiel für den niederländischen Markt zu entwickeln.

999 Games plante, das Kartenspiel namens Konklave unter einer Lizenz ausschließlich für die Niederlande zu veröffentlichen. Das Spiel benötigte eine Lokalisierung, da das Konzept Thema (römisch-katholische Kirche) hauptsächlich eine italienische kulturelle Angelegenheit ist, während 999 Games ein Thema und eine Handlung wünschte, die besser zu ihrem eigenen Katalog und ihrem Publikum in den Niederlanden passten.

I
ch habe eine schöne Handlung entwickelt, die perfekt zu den Spielmechaniken passt. Das Spiel handelt nun von Piraten, die einen verfluchten Schatz auf der Insel Kadora entdecken. Außerdem habe ich Regeln für zwei Spieler hinzugefügt. Zusammen mit dem niederländischen Illustrator Rogier van de Beek konnten wir ein wunderbar aussehendes Kartenspiel gestalten.

Der österreichische Lizenznehmer Piatnik hat auch ein Thema für ihr Publikum in Kleine Kläffer entwickelt, das in den Niederlanden nicht veröffentlicht wurde.

Ursprüngliches Konzept Conclave: Du musst die meisten Karten einer einzigen Familie (Farbe) sammeln, aber alle anderen Karten loswerden, von denen du nicht die meisten hast. Das Spiel wird durch das Platzieren und Nehmen von Karten in einem Raster gespielt.

Endprodukt Der Schatz von Kadora: Du musst die meisten Diamanten mindestens einer Farbe von sechs Diamantfarben sammeln, um den Fluch eines verfluchten Piratenschatzes aufzuheben. Dazu musst du viele Tauschgeschäfte auf dem Tisch machen. Der Spieler mit den meisten Siegpunkten gewinnt das Spiel.

Zusammenfassung Made by Flo: Projektmanagement, Entwicklung, Erstellung eines testbaren Prototyps, Testen, Begleitung des externen Testprozesses, Schreiben des Regelbuchs, Überarbeitung des Regelbuchs, Entwicklung des Themas, Art Direction, Produktionsbesprechung.

De Schat van Kadora packshot - developed is Made by Flo de Haan. Illustration by Rogier van de Beek

Der Schatz von Kadora