The Brain - card game - packshot

2023: The Brain

Autor: Peter Jürgensen
Entwickler: Flo de Haan
Illustrator: Ross Ciuppa – The Outer Eye
Verlag: 999 Games

The Brain - card game - packshot

2023: The Brain

Autor: Peter Jürgensen
Entwickler: Flo de Haan
Illustrator: Ross Ciuppa – The Outer Eye
Verlag: 999 Games

In diesem Projekt habe ich eng mit Peter Jürgensen, dem Designer dieses Spiels, zusammengearbeitet, um diese Idee zu einem veröffentlichten Spiel zu entwickeln. Außerdem habe ich den Solo-Modus erstellt. Peter und ich haben uns in Göttingen, Deutschland, beim Spieleautoren-Treffen getroffen. Als er mir das Konzept zeigte, war ich sofort begeistert und habe das Spiel 999 Games vorgeschlagen.

Ursprüngliches Konzept Five kills: Dies ist ein sehr schwieriges kooperatives Puzzlespiel. Du und deine Mitspieler bilden gemeinsam ein Gehirn, könnt aber nicht kommunizieren, keine Hinweise geben und nicht zeigen. Ihr müsst durch Deduktion, Zählen, Timing und etwas Glück herausfinden, wie ihr alle Karten loswerden könnt. Wenn es euch gelingt, steigt das Level.

Endprodukt The Brain: Ich habe die Symbolik entwickelt und getestet. Auch die Farben wurden sorgfältig ausgewählt und getestet. Vorsicht vor Enten, die Drachen töten, während sie auf Zombies jagen. In dieser seltsamen Welt, in der sechs Arten von Kreaturen miteinander konkurrieren, bildet ihr und eure Mitspieler das Gehirn, das sie von dem ewigen Kreislauf von Zerstörung und Schöpfung befreien muss. Wirst du in der Lage sein, alle Karten ohne Kommunikation loszuwerden? Dann steigt das Level.

Es war ein schönes Projekt mit einer gründlichen Interaktion zwischen Peter und mir. Das Spielkonzept selbst ist genauso brillant wie der Rubik’s Cube. So einfach, nur 36 Karten, aber so schwer zu lösen. Die Geschichte war eine großartige Reise mit allerlei Fantasie- und Naturtieren und ihren Gegenspielern.

Die Farben wurden bei farbenblinden Personen gründlich getestet. Es wurden mehrere Anpassungen vorgenommen, da die Unterscheidung der Farben in diesem Spiel, in dem man nicht sprechen oder etwas fragen kann, sehr wichtig ist. Anfangs gab es keinen Solo-Modus und den habe ich entwickelt.

Der amerikanische Künstler Ross Ciuppa (The Outer Eye Studio) war der beste Illustrator im Tattoo-Stil, um die Kreaturen mit nur monochromen Konturen hervorstechen zu lassen.

Zusammenfassung Made by Flo: Design (Solo-Modus), Projektmanagement, Entwicklung, Erstellung eines testbaren Prototyps, Testen, Begleitung des externen Testprozesses, Schreiben der Spielregeln, Bearbeiten der Spielregeln, Entwicklung des Themas, Art Direction, Produktionsbesprechung.