Mi chiamo Flo de Haan. Forse mi hai visto a Spiel Essen o al Premio Archimede a Venezia. Sono co-designer e sviluppatore di Mega Civilization e Western e Eastern Empires e ho lavorato presso 999 Games. Probabilmente non è molto noto che ho sviluppato molti giochi da tavolo e di carte pubblicati negli ultimi anni dalla 999 Games, anche se non sono menzionato nei crediti, semplicemente perché non tutti gli editori lavorano citando i loro autori. Sono orgoglioso di presentare i giochi che ho sviluppato. No, non parlo molto bene l’italiano, ma lo considero la lingua più bella del mondo. Ho tradotto questo sito web appositamente per te. È un servizio per te, perché mi piace lavorare a livello internazionale e gli italiani sono spesso bravi creatori di giochi
Mi chiamo Flo de Haan. Forse mi hai visto a Spiel Essen o al Premio Archimede a Venezia. Sono co-designer e sviluppatore di Mega Civilization e Western e Eastern Empires e sono stato impiegato fisso presso 999 Games. Probabilmente non è molto noto che sono lo sviluppatore di molti giochi da tavolo e di carte pubblicati negli ultimi anni. Semplicemente perché non ogni editore lavora con l’attribuzione. Sono orgoglioso di presentare i giochi che ho sviluppato. No, non parlo italiano sufficientemente, ma lo considero la lingua più bella del mondo. Ho tradotto questo sito web appositamente per te. È un servizio per te, perché mi piace lavorare a livello internazionale e gli italiani sono spesso bravi creatori di giochi.
Sono appassionato di giochi fin dalla nascita: ho creato il mio primo gioco da tavolo quando avevo solo 4 anni, una sorta di gioco dell’oca. Era un gioco molto scadente… ma ero solo un bambino. Da allora non ho mai smesso di creare e giocare ai giochi da tavolo. Nel 2008 ho iniziato il mio primo grande progetto serio e nel 2015 è stato pubblicato il mio primo gioco da tavolo: Mega Civilization, il gioco da tavolo più grande mai realizzato.
Qualche anno dopo mi è stato chiesto di lavorare per l’editore olandese di giochi da tavolo 999 Games. Negli ultimi anni ho lavorato internamente come designer di giochi, sviluppatore e redattore, dedicando principalmente il mio lavoro allo sviluppo dei concept di autori di giochi internazionali fino alla loro pubblicazione. Questo significa bilanciare, eliminare le cose superflue, creare prototipi, testare, testare, testare e poi… creare il tema e la trama migliore possibile, curare la direzione artistica, fornire le linee guida all’illustratore e alla fabbrica di giochi.
Il pacchetto completo. Ottimizzazione, quindi! Creare giochi che possano essere giocati intuitivamente. E poi andare oltre… Sono un perfezionista. Conosco la matematica, il design grafico e l’iconografia.
Per quanto riguarda le regole del gioco, mi occupo della realizzazione della struttura perfetta, e questa è indipendente dalla lingua. So molto bene come spiegare i giochi, quale sequenza e quale tono utilizzare. Dare istruzioni chiare, , fornire esempi di situazioni di gioco, elenchi – ho scritto un’enorme quantità di regole di gioco professionali. Lavoro con le regole in diverse lingue.
Parlo fluentemente inglese e olandese, e mi destreggio bene in spagnolo, capisco il tedesco e posso leggerlo. Posso aiutarti efficacemente a curare le regole internazionali del tuo gioco. Posso essere il tuo collegamento con il Nord Europa.
Lavoriamo insieme!!! Dai un’occhiata alle mie raccomandazioni per scoprire perché…
Questo è un breve spezzone di uno dei miei programmi TV olandesi preferiti in cui sono stato intervistato sul design dei giochi da tavolo. Assicurati di attivare i sottotitoli.
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