Autore: Lars Jansen
Sviluppatore: Flo de Haan
Illustratore: Andrew Bosley
Editore: 999 Games
Autore: Lars Jansen
Sviluppatore: Flo de Haan
Illustratore: Andrew Bosley
Editore: 999 Games
Inizialmente presentato come Neon Party (stampato privatamente), ho rielaborato il gioco in SAMOA per essere pubblicato da 999 Games.
In questo progetto ho lavorato a stretto contatto con il designer di questo gioco, Lars Jansen, per sviluppare questa idea in un gioco pubblicato. Ho suggerito e testato modifiche alle regole, aggiunto carte, curato lo sviluppo, il bilanciamento, la scrittura del regolamento e l’art direction.
Ho creato la migliore trama possibile per questo gioco, che è partito da un meccanismo molto semplice. Dopo aver ottimizzato la trama nella meccanica, ho trovato l’illustratore giusto in Andrew Bosley (Everdell – Tapestry) e questo ha trasformato il gioco da un concetto astratto in un bel gioco di carte per tutta la famiglia. I divertenti personaggi delle maschere, sviluppati in collaborazione con Andrew, contribuiscono notevolmente all’esperienza di gioco. Ho testato varie maschere e nomi con il mio pubblico di prova.
Concept originale Neon Party: Ogni giocatore ha una (su cinque) carta identificativa segreta e gioca turni in cui posiziona carte di valore su una di queste carte. Devi trovare l’identificativo corrispondente a ciascun altro giocatore e allo stesso tempo posizionare il maggior numero di carte di valore sulla tua per ottenere punti vittoria. Alla fine del gioco ottieni punti vittoria aggiuntivi per ogni identificativo correttamente indovinato. Ma non ottieni alcun punto vittoria se tutti gli altri giocatori indovinano correttamente il tuo identificativo.
Prodotto finale SAMOA: È il Grande Festival delle Maschere a SAMOA. Ogni maschera appartiene segretamente a un giocatore. Devi decorare la tua maschera con piume colorate che trovi sulla spiaggia. Se tutti sanno quale maschera è la tua, sei fuori. In caso contrario, ottieni punti vittoria per il numero di piume e per individuare le maschere degli altri giocatori. Ora che conosci le strategie degli altri, gioca altri 2 turni (anziché 1) e vedi se riesci a leggere le loro menti.
Sintesi Made by Flo: gestione del progetto, sviluppo, creazioni di prototipi testabili, testing, scrittura del regolamento, revisione del regolamento, sviluppo del tema, art direction, briefing di produzione.
Made by Flo
Flo de Haan
Maria Rutgersland 31
1705 MA, Heerhugowaard
Olandese
KvK/CdC: 37164412
© 2023 Mady by Flo | Tecnica di Linda van Tol