Don Juan Game - Packshot - developed by Flo de Haan. illustration by Gaël Lannurien.

2021: Don Juan

Autore: Marcelo Nery
Sviluppatore: Flo de Haan
Illustratore: Gael Lannurien
Editore: 999 Games

Don Juan Game - Packshot - developed by Flo de Haan. illustration by Gaël Lannurien.

2021: Don Juan

Autore: Marcelo Nery
Sviluppatore: Flo de Haan
Illustratore: Gael Lannurien
Editore: 999 Games

Il designer brasiliano Marcelo Nery ha ideato questo concetto, che ho proposto a 999 Games. È stato deciso di allontanarsi da un pubblico studentesco e invece concentrarsi su un pubblico familiare.

Il concetto principale di questo gioco è stato ideato da Marcelo, ma io ho introdotto alcune nuove meccaniche. Ho riscritto le regole e aggiunto componenti per rendere le azioni più fluide, più facili da capire e allo stesso tempo ridotto la durata del gioco per garantire che il pubblico di riferimento preferisca giocare diverse partite di fila.

La trama era già quasi perfettamente descritta da Marcelo e tutto ciò che dovevo fare era trovare l’illustratore giusto. Gael Lannurien (noto per Ginkgopolis) si è rivelato la scelta perfetta, con immagini vivaci e colorate che attraggono il pubblico familiare.

Concept originale Don Juan: “Taglia o scegli”. Sei follemente innamorato di Don Juan e aspetti con ansia le sue lettere d’amore, ma lui le invia a molte ragazze, non solo a te. Stufo di gelosia, tu e i tuoi concorrenti vi alternate ad aiutare il postino.

Prodotto finale Don Juan: Sei follemente innamorato di Don Juan e aspetti con ansia le sue lettere d’amore, ma lui invia queste lettere a molte ragazze, non solo a te. Stanca di gelosia, tu e le tue competitori vi alternate ad aiutare il postino. Voi tutte riorganizzate e nascondete le lettere l’una dell’altra. Trova le tue lettere e impedisce agli altri di ricevere le loro. Scambia tre delle tue lettere con un gettone a forma di cuore. Tre lettere nel colore delle tue avversarie spezzeranno i loro cuori. Tre cuori ti faranno vincere il gioco. Stai bene attento a chi ha quali lettere. E poi ci sono lettere speciali con azioni aggiuntive. Ho aggiunto diverse nuove lettere con nuove funzionalità e bilanciato il gioco. Tutto questo in collaborazione con il designer.

Tipico delle modifiche che ho apportato è l’ordine di risoluzione degli effetti, il quale contribuisce a un gameplay più fluido e equo. Gli effetti appena aggiunti creano un gioco più equilibrato senza perdere il concetto originale.

Sintesi Made by Flo: gestione del progetto, sviluppo, creazioni di prototipi testabili, test, scrittura del regolamento, modifica del regolamento, art direction, indicazioni di produzione.