Autore: Marcelo Nery
Sviluppatore: Flo de Haan
Illustratore: Gael Lannurien
Editore: 999 Games
Autore: Marcelo Nery
Sviluppatore: Flo de Haan
Illustratore: Gael Lannurien
Editore: 999 Games
Il designer brasiliano Marcelo Nery ha ideato questo concetto, che ho proposto a 999 Games. È stato deciso di allontanarsi da un pubblico studentesco e invece concentrarsi su un pubblico familiare.
Il concetto principale di questo gioco è stato ideato da Marcelo, ma io ho introdotto alcune nuove meccaniche. Ho riscritto le regole e aggiunto componenti per rendere le azioni più fluide, più facili da capire e allo stesso tempo ridotto la durata del gioco per garantire che il pubblico di riferimento preferisca giocare diverse partite di fila.
La trama era già quasi perfettamente descritta da Marcelo e tutto ciò che dovevo fare era trovare l’illustratore giusto. Gael Lannurien (noto per Ginkgopolis) si è rivelato la scelta perfetta, con immagini vivaci e colorate che attraggono il pubblico familiare.
Concept originale Don Juan: “Taglia o scegli”. Sei follemente innamorato di Don Juan e aspetti con ansia le sue lettere d’amore, ma lui le invia a molte ragazze, non solo a te. Stufo di gelosia, tu e i tuoi concorrenti vi alternate ad aiutare il postino.
Prodotto finale Don Juan: Sei follemente innamorato di Don Juan e aspetti con ansia le sue lettere d’amore, ma lui invia queste lettere a molte ragazze, non solo a te. Stanca di gelosia, tu e le tue competitori vi alternate ad aiutare il postino. Voi tutte riorganizzate e nascondete le lettere l’una dell’altra. Trova le tue lettere e impedisce agli altri di ricevere le loro. Scambia tre delle tue lettere con un gettone a forma di cuore. Tre lettere nel colore delle tue avversarie spezzeranno i loro cuori. Tre cuori ti faranno vincere il gioco. Stai bene attento a chi ha quali lettere. E poi ci sono lettere speciali con azioni aggiuntive. Ho aggiunto diverse nuove lettere con nuove funzionalità e bilanciato il gioco. Tutto questo in collaborazione con il designer.
Tipico delle modifiche che ho apportato è l’ordine di risoluzione degli effetti, il quale contribuisce a un gameplay più fluido e equo. Gli effetti appena aggiunti creano un gioco più equilibrato senza perdere il concetto originale.
Sintesi Made by Flo: gestione del progetto, sviluppo, creazioni di prototipi testabili, test, scrittura del regolamento, modifica del regolamento, art direction, indicazioni di produzione.
Made by Flo
Flo de Haan
Maria Rutgersland 31
1705 MA, Heerhugowaard
Olandese
KvK/CdC: 37164412
© 2023 Mady by Flo | Tecnica di Linda van Tol