Autore: Dennis Harmsen, Esmée Spaargaren
Sviluppatore: Flo de Haan
Illustratore: Thomas Briët
Editore: 999 Games
Autore: Dennis Harmsen, Esmée Spaargaren
Sviluppatore: Flo de Haan
Illustratore: Thomas Briët
Editore: 999 Games
La coppia Dennis ed Esmée erano a casa durante uno dei lockdown COVID-19 e volevano creare un gioco per divertirsi. Hanno essenzialmente combinato Yahtzee e BINGO. Nonostante sembri molto semplice, sono riusciti a creare qualcosa di nuovo, che non è stato visto molto spesso. Hanno aggiunto il tocco giusto e hanno pubblicato il gioco in una tiratura limitata con il nome “Dobbeltime” in Olanda.
Per 999 Games ho sviluppato questo gioco per un pubblico più ampio e internazionale, per venderne molte copie. Per raggiungere questo obiettivo, ho dovuto affrontare alcune sfide, principalmente di natura matematica.
Concept originale Dobbeltime: Ogni giocatore ha un foglio di punteggio con una griglia di numeri 5×5 compresi tra 1 e 12. Ci sono però 4 fogli di punteggio diversi. Un giocatore lancia i dadi, un dado bianco e 5 dadi colorati diversi. Appena un giocatore vede una combinazione tra il dado bianco e un dado colorato, può barrare quel numero esatto dal suo foglio di punteggio. Il giocatore attivo può ignorare il dado bianco. Ma se un giocatore commette un errore, deve segnalarlo. Tre errori significano che hai perso il gioco. Un pedone blu può essere utilizzato per impedire agli altri giocatori di vincere… Cinque in fila ti fa vincere il gioco.
Prodotto finale ZINGA: Un gioco che attira il mercato internazionale e con regole di gioco molto chiare. Ottimizzato per le persone affette da daltonismo e bilanciato fino ai minimi dettagli. In questo progetto ho lavorato a stretto contatto con i designer di questo gioco, Dennis Harmsen ed Esmée Spaargaren, per sviluppare questa idea in un gioco pubblicato. La sfida principale è stata creare 4 fogli di punteggio equilibrati che contengano tutti i numeri possibili e una distribuzione uniforme di numeri più facili e più difficili nei colori corretti. Equamente distribuito sia in direzione orizzontale, verticale e diagonale, sia separatamente che combinato, ma anche in confronto con le altre schede punteggio. Sembra semplice, ma si è rivelato molto complicato.
La seconda cosa su cui ho lavorato è il nome: ZINGA! Una combinazione del suono della campana, dell’eccitazione di YAHTZEE! e della sensazione di BINGO!. Un Artwork molto potente, sviluppato internamente da 999 Games, completa la storia.
Maggiori informazioni sulla matematica dietro ZINGA in questo video (inizia al momento giusto). Potresti dover attivare i sottotitoli nella lingua corretta, poiché parlo in olandese nel video:
Sintesi Made by Flo: gestione del progetto, sviluppo, creazioni di prototipi testabili, test, scrittura delle regole, modifica delle regole, sviluppo del tema, art direction, istruzioni di produzione.
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1705 MA, Heerhugowaard
Olandese
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