Flo de Haan - Board Game Developer - Transparent header - Nederlands - desktop 1920x300
Flo de Haan - demonstrating Western Empires

Mijn naam is Flo de Haan. Misschien heb je me wel eens gezien op een spellenbeurs. Ik ben mede-ontwerper en ontwikkelaar van Mega Civilization en Western and Eastern Empires. Maar het is waarschijnlijk niet zo bekend dat ik ook de ontwikkelaar ben van veel bord- en kaartspellen die de afgelopen jaren zijn uitgegeven. Simpelweg omdat niet elke uitgever werkt met naamsvermelding. Met trots presenteer ik de projecten waar ik allemaal aan heb meegewerkt.

Flo de Haan - demonstrating Western Empires

Mijn naam is Flo de Haan. Misschien heb je me wel eens gezien op een spellenbeurs. Ik ben mede-ontwerper en ontwikkelaar van Mega Civilization en Western and Eastern Empires. Maar het is waarschijnlijk niet zo bekend dat ik ook de ontwikkelaar ben van veel bord- en kaartspellen die de afgelopen jaren zijn uitgegeven. Simpelweg omdat niet elke uitgever werkt met naamsvermelding. Met trots presenteer ik de projecten waar ik allemaal aan heb meegewerkt.

 

Over Flo

Flo de Haan - demonstrating Western Empires
Als geboren spellenliefhebber maakte ik mijn allereerste bordspel toen ik slechts 4 jaar oud was. Een soort ganzenbord. Het was een erg slecht spel … maar ik was nog maar een kind. Sindsdien ben ik altijd bordspellen blijven maken en spelen. In 2008 begon ik aan het eerste grote serieuze project en in 2015 werd mijn eerste bordspel gepubliceerd: Mega Civilization. Het grootste bordspel ooit.

De afgelopen jaren heb ik in-house bij 999 Games gewerkt als spelontwerper, ontwikkelaar en redacteur, waarbij mijn dagelijkse werk inhield: het scouten en ontwikkelen van spelconcepten van internationale spelontwerpers tot gepubliceerde spellen. Dit betekent balanceren, killing your darlings, prototypen maken, testen, testen, testen en vervolgens… het creëren van het best mogelijke thema en verhaallijn, het verzorgen van de art direction, het briefen van de illustrator en de spellenfabriek.
Flo de Haan testing a prototype of a game designer

Werken met Flo

Het complete pakket. Optimalisatie dus! Spellen maken die intuïtief gespeeld kunnen worden. Een stap verder gaan… Ik ben een perfectionist. Ik doe zowel de wiskunde, de storyline, de grafische vormgeving als de iconografie. Als het gaat om de spelregels, zorg ik voor de structuur. Ik spreek vloeiend Engels en Nederlands en ik ben goed in Spaans. Let’s work together!!! Bekijk mijn aanbevelingen om te lezen waarom…

Dit is een fragment van Het Klokhuis, een van mijn favoriete Nederlandse tv-programma’s waarin ik door Janouk geïnterviewd werd over “Hoe bedenk je een bordspel?”.