De Schat van Kadora packshot - developed is Made by Flo de Haan. Illustration by Rogier van de Beek

2020: De Schat van Kadora

Auteur: Felix Bernat Julian
Ontwikkelaar: Flo de Haan
Illustrator: Rogier van de Beek
Uitgever: 999 Games

De Schat van Kadora packshot - developed is Made by Flo de Haan. Illustration by Rogier van de Beek

2020: De Schat van Kadora

Auteur: Felix Bernat Julian
Ontwikkelaar: Flo de Haan
Illustrator: Rogier van de Beek
Uitgever: 999 Games

Bij dit project heb ik nauw samengewerkt met de vertegenwoordiger van dit spel: Leo Colovini, namens de Italiaanse ontwerper Felix Bernat Julian, om dit spel te ontwikkelen tot een gepubliceerd spel voor de Nederlandse markt.

999 Games was van plan om het kaartspel genaamd Conclave uit te geven onder een licentie die strikt bedoeld was voor Nederland. Het spel had lokalisatie nodig, aangezien het concept thema rondom de Rooms-Katholieke Kerk voornamelijk een Italiaanse culturele aangelegenheid is, terwijl 999 Games een thema en verhaallijn wilde die beter past bij hun eigen catalogus en publiek in Nederland.

Ik heb een mooi verhaal bedacht dat perfect past bij de spelmechanismen. Het spel gaat nu over piraten die een spookachtige schat ontdekken op het fictieve eiland Kadora. Daarnaast heb ik regels bedacht om het spel ook met twee spelers te spelen. Samen met de Nederlandse illustrator Rogier van de Beek hebben we een prachtig uitziend kaartspel kunnen maken.

Noot: De Oostenrijkse licentiehouder Piatnik heeft ook een thema voor hún publiek ontwikkeld tot Kleine Kläffer, dat niet in Nederland is gepubliceerd. Die versie was eerder klaar dan mijn versie.

Oorspronkelijk concept Conclave: Je moet de meeste kaarten van minstens één familie (kleur) verzamelen, maar alle andere kaarten waarvan je er niet de meeste hebt, wegdoen. Het spel wordt gespeeld door kaarten in een grid te plaatsen en eruit te nemen.

Eindproduct De Schat van Kadora: Je moet de meeste diamanten van minstens één kleur van de zes diamantkleuren verzamelen om de vloek van een spookachtige piratenschat op te heffen. Hiervoor moet je veel ruilen op tafel. De speler met de meeste overwinningspunten wint het spel. Wie aan de opdracht voldoet kan wegvaren met het spookschip.

Resumé Made by Flo: Project management, ontwikkeling, creatie van vele prototypes om mee te testen, het testen zelf en de begeleiding van het externe testproces, schrijven van het spelregelboek, bewerken van het spelregelboek, ontwikkeling van het thema, art direction, productie briefing.

De Schat van Kadora packshot - developed is Made by Flo de Haan. Illustration by Rogier van de Beek

De Schat van Kadora