SAMAO - packshot

2020: SAMOA

Auteur: Lars Jansen
Ontwikkelaar: Flo de Haan
Illustrator: Andrew Bosley
Uitgever: 999 Games

SAMAO - packshot

2020: Samoa

Auteur: Lars Jansen
Ontwikkelaar: Flo de Haan
Illustrator: Andrew Bosley
Uitgever: 999 Games

Aanvankelijk kwam dit spel in eigen beheer uit als Neon Party, maar ik heb het spel doorontwikkeld tot SAMOA om te worden uitgegeven door 999 Games.

In dit project heb ik nauw samengewerkt met de ontwerper van dit spel, Lars Jansen, om dit idee door te ontwikkelen tot een publiceerbaar spel. Ik heb suggesties gedaan en uiteindelijk regelwijzigingen getest en toegepast, kaarten toegevoegd, de ontwikkeling gedaan en balans gebracht, getest, de spelregels opnieuw geschreven en de art direction gedaan.

Ik heb het best mogelijke verhaal gecreëerd voor dit spel, dat begon als een zeer eenvoudig mechanisme. Uiteindelijk, na het optimaliseren van het verhaal in de mechanics, heb ik de juiste illustrator gevonden in Andrew Bosley (Everdell – Tapestry). Samen hebben we het spel getransformeerd van een abstract concept naar een leuk en aantrekkelijk familiespel. De grappige personages van de maskers, die in samenwerking met Andrew zijn ontwikkeld, dragen in grote mate bij aan de spelervaring. Zo heb ik verschillende maskers en namen getest met mijn testpubliek en de namen uitgeprobeerd bij families.

Oorspronkelijk concept: Neon Party. Elke speler heeft één (uit vijf) geheime identificatiekaart en speelt rondes waarin ze waardekaarten bij een van die kaarten plaatsen. Je moet de identificatiekaart vinden die bij elke andere speler hoort en tegelijkertijd zoveel mogelijk waardekaarten bij je eigen kaart plaatsen om overwinningspunten te scoren. Aan het einde van het spel scoor je extra overwinningspunten voor elke goed geraden identificatiekaart. Maar zodra alle andere spelers jouw identificatie correct raden, scoor je helemaal geen overwinningspunten.

Eindproduct: SAMOA. Het is het Grote Maskerfestival op SAMOA. Elk masker behoort in het geheim aan een speler toe. Je moet je eigen masker versieren met gekleurde veren die je op het strand vindt. Als iedereen weet welk masker van jou is, ben je af. Zo niet, dan scoor je overwinningspunten voor het aantal veren en voor het raden van de maskers van andere spelers. Nu je elkaars strategie kent, speel je nog 2 extra rondes (in plaats van 1) en kijk of je gedachten kunt lezen.

Resumé Made by Flo: Project management, ontwikkeling, creatie van vele prototypes om mee te testen, het testen zelf en de begeleiding van het externe testproces, schrijven van het spelregelboek, bewerken van het spelregelboek, ontwikkeling van het thema, art direction, productie briefing.