Don Juan Game - Packshot - developed by Flo de Haan. illustration by Gaël Lannurien.

2021: Don Juan

Auteur: Marcelo Nery
Ontwikkelaar: Flo de Haan
Illustrator: Gael Lannurien
Uitgever: 999 Games

Don Juan Game - Packshot - developed by Flo de Haan. illustration by Gaël Lannurien.

2021: Don Juan

Auteur: Marcelo Nery
Ontwikkelaar: Flo de Haan
Illustrator: Gael Lannurien
Uitgever: 999 Games

De Braziliaanse spelontwerper Marcelo Nery heeft dit concept bedacht, dat ik vervolgens heb gepitcht bij 999 Games. Er is bij dit concept juist besloten om af te stappen van een studentenpubliek en in plaats daarvan te focussen op een gezinspubliek.

Het hoofdconcept van dit abstracte spel is bedacht door Marcelo, maar ik heb er enkele nieuwe mechanismen aan toegevoegd. Ik heb de regels herschreven en componenten toegevoegd om de acties te stroomlijnen en makkelijker begrijpbaar te maken, en tegelijkertijd de speelduur verkort om ervoor te zorgen dat de doelgroep liever meerdere spellen achter elkaar speelt.

Het verhaal was al bijna perfect beschreven door Marcelo, en het enige wat ik wat betreft het thema moest doen was de juiste illustrator vinden en een goede art direction bewaken. Gael Lannurien (bekend van Ginkgopolis) bleek de juiste keuze te zijn, met heldere en kleurrijke afbeeldingen die het gezinspubliek aanspreken.

Oorspronkelijk concept: Don Juan. ‘Cut or choose’. Je bent dolverliefd op Don Juan en wacht vol spanning op zijn liefdesbrieven, maar hij stuurt die brieven naar veel meisjes, niet alleen naar jou. Ziek van jaloezie helpen jij en je concurrenten de postbode om de beurt.

Eindproduct: Don Juan. Jullie herschikken en verstoppen elkaars brieven. Vind je eigen brieven en voorkom dat anderen de hunne ontvangen. En dan zijn er speciale brieven. Ruil drie van je brieven in je eigen kleur in voor een hartje. Zodra je drie hartjes hebt win jij het spel. Drie brieven in de kleur van je tegenstanders geven hen een gebroken hart, en bij drie gebroken hartjes verlies je een hartje. Hou goed in de gaten wie welke brieven vasthoudt. Ik heb verschillende nieuwe brieven met nieuwe functies toegevoegd en het spel gebalanceerd. Dit alles in samenwerking met de ontwerper.

Kenmerkend voor de veranderingen die ik heb toegevoegd is de definitie van de volgorde van de effecten, wat bijdraagt aan een soepeler en eerlijker spelverloop. De nieuw toegevoegde effecten zorgen voor een gebalanceerder spel zonder het originele concept te verliezen.

Resumé Made by Flo: Project management, ontwikkeling, creatie van vele prototypes om mee te testen, het testen zelf en de begeleiding van het externe testproces, schrijven van de spelregels, bewerken van de spelregels, art direction, productie briefing.